2009年06月17日

屋形船(やかたぶね)とは

屋形船(やかたぶね)とは、和船の一種で、主に船上で宴会や食事をして楽しむ、屋根と座敷が備えられた船のこと。楼船(ろうせん)ともいう。
平安時代からその原形はあり、貴族の遊びなどに使用されていた。河川整備が進んだ江戸時代に栄え、大名や豪商などに花見や月見、花火などの遊びに愛用された。特に隅田川の屋形船は金銀漆の装飾で飾り豪華であった。延宝年間(1680年頃)までが全盛期で、天和2年(1682年の大船禁止令により衰退し始めたという。
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明治維新の後も引き続き親しまれたが、第二次世界大戦での敗戦後に「文化の移り変わり」「河川の劣化」(水質汚濁)などで勢いを失っていった。

昭和時代末期のバブル景気や水質の改善により、屋形船は再び勢いを取り戻し、現在に至る。

江戸深川を舞台にしたテレビ時代劇破れ奉行では、主人公の速水右近と向井将監との情報交換の場としてよく使われる。 また、その他の時代劇にも、悪代官と悪徳商人の密談の場として、あるいは悪役が娘を手篭めする場所として、しばしば登場する。

現在の屋形船 [編集]
大きさ
全長20メートル前後、定員は15?80名程度。若干の業務用(操船、調理)空間を除いて、大半が客用空間となっている。
利用方法
団体貸し切りが一般的だが、乗り合いのものもある。
船宿に直接申し込む他、近隣ホテルの宿泊パックや、バスツアー(東京でははとバスなど)の組み込みで利用できるものもある。
昼は春の花見、夜は夏は花火、春秋は夜景観光などのコースが多い。乗船時間は2時間から3時間程度で、お酒、食事が出るものが多い。花火大会の日は特別料金となることが多い。
東京隅田川周辺の船宿では、隅田川、お台場、レインボーブリッジ周辺を周遊するコースが多い。
営業場所
東京では隅田川周辺や浜松町、品川近辺に船宿が多い。酒田、名古屋、大阪、福岡、新潟でも営業をしている。

2009年05月31日

東丹国

東丹国(とうたんこく, 西暦926年 - ?)は渤海を滅ぼした契丹がその故地に建てた衛星国。契丹の東の国の意である。

シラムレン川流域に勃興した契丹皇帝耶律阿保機は中原への侵略を繰り返す中で、背後の脅威を除去するため、マンチェリアに拠る渤海遠征を企てた。925年、自ら兵を率いて東征し、翌926年、渤海の都・忽汗城(渤海上京竜泉府、現・黒竜江省牡丹江市))を陥し、最後の渤海王を捕虜とした。阿保機は渤海の領土をそのまま統治すべく、忽汗城を天福城と改め、長子耶律倍(耶律突欲)を国王に任じて東丹国を立てた。倍は人皇王と呼ばれ、契丹重臣の耶律羽之らが東丹国次相として倍を補佐したが、各地に勃興した反乱勢力を平定しきれず、やむなく渤海王以下の捕囚を率いて凱旋したが、その途中、扶余城で太祖・耶律阿保機が急死。東丹王耶律倍は太祖の遺骸とともに本国へ引き上げた。そのため渤海人の反抗運動はますます盛んになった。一方、契丹皇帝位は927年に、武勇に優れ人望のあった次男・耶律堯骨(契丹太宗)が継承する。

長男で皇太子でありながら、契丹皇帝になれなかった倍はこれを恨み、耶律堯骨も兄が謀反を企てることを恐れ、兄弟の関係が緊張した。渤海の故地では渤海人の反乱が相次いだこともあり928年堯骨は遼東の東平郡(現・遼寧省遼陽)を契丹東京に昇格させ、東丹国の都を天福城から遼陽城に移すよう倍に命じた。倍は、臣従した渤海人らを連れて遼陽に移ったが、これは徙民政策によって渤海の中核を遼陽に移したことになった。渤海人はここを中心に独自の唐風文化を保つことになる。東丹国の手を放れた忽汗城(東丹の天福城、渤海の竜泉府)については、これまで叛乱勢力側の渤海人によって「後渤海」が建国され、旧渤海領の大半を再統合したとみる一部の見解が優勢であったが、史料では裏付けがとれない。再統合したとみるよりは、諸勢力が分居し、その中の1つが『宋史』にみえる定安国となったとみたほうが、史料的には無理がない。
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弟・堯骨による暗殺を恐れる倍は、医巫閭山に隠棲するが、930年密かに後唐の都・開封に亡命する。これにより東丹国は事実上滅亡したとみられていたが、1990年代に、各地で耶律羽之などの墓誌が発見され、東丹国の官が継承されていることが明らかになったことにより、渤海人を統制する目的で東丹国は存続していたとみられる。

936年、後晋に燕雲十六州を割譲させた契丹皇帝は引き続き存続していた東丹国の官制を縮小し、947年には国号を遼と改称する。これ以後も、遼に服属した渤海人は、引き続いて遼の東京・遼陽に集住していたが、史料にはみえなくなる。おそらく、遼が女真や高麗に攻め入ったころに、皇帝の権限強化をめざして東丹国の実権は皇帝などの中央権力に接収されたようである。

日本の史書は醍醐天皇の延長8年(929年)東丹国の使節が丹後国竹野浜(現・兵庫県豊岡市)に来着したことを伝える。この派遣は、東丹国が遼陽城に移った後の時期にあたることから、遷都後にも船を出航させる日本海沿岸に東丹国の影響が及んでいたことがわかる。使者はこれまで二度も渤海国使として来日したことのある斐「きゅう」であった。何故国名が変わったのかを問われた斐「きゅう」は渤海が契丹に征服されたことを知らせ、新王の非道ぶりを訴えた。これを聞きとがめた京都の朝廷は主君を変えたばかりか、新主の悪口を言うとは不届きであるとして入京させず、追い返している。この史実によれば、東丹国は渤海の後継者として日本との通交を維持する意向であったことがわかる。

2009年04月28日

人間社会における混血

混血(こんけつ)とは、何がしかの分類上に於いて、異なると考えられている枠組み(人種・民族等)に属する親同士の交配ないし性交の結果によって子が生れる事。またはその生まれた子を指してこう呼ぶ。

特に人(人間)を指してこのように呼ぶ場合は蔑称として使われる危険性が伴う[1]。
生物に於いてこのように言われる場合は交雑種(雑種)ないしあいのこといい、家畜の場合は人間にとって都合のいい形質を作るために、人為的に行われる。
人間の場合は人種または民族の異なる父母の間に生まれた子を指してこのように呼ぶ。人種や民族といった形質や文化を、血液(遺伝子)に象徴させた語で、「血と血が混ざり合う」というイメージで捉えられることが多い。違う人種や民族の父母の間から生まれた子供を混血児という。動物の場合も同様である。

一般に生物は、近隣種を除いては交雑できないか、子が生まれても不妊になる場合が多い。これは生殖的隔離と呼ばれ、配偶行動、生殖器の構造、精子と卵子の表面にあるタンパク質によるカギ構造など、多層的な仕組みに由来するとされる。ただ亜種のような近いレベルでは交配が可能で、生まれた子には双方の遺伝的性質が現れる場合が多い。

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人間に於ける混血とは、人種や民族などの単位で、異なるグループに属する者同士を親として持つ人々のことである。

人間社会は古くから人種差別や民族紛争・民族差別などの問題を持っているが、人種の違いは僅かな遺伝形質(皮膚の色や髪の色・顔付き・体格といったような物)の組み合わせによる差異であり、民族は本質的に文化によって構築され、区別されている。このためヒトという生物は、生物学的には同種であり、如何なる人種・民族にあっても交配可能である。

しかしヒトは社会的動物であり、各々の人種・民族の単位で結束が固い社会にあっては、これら混血の人々が差別の対象とされやすい。特に双方の人種・民族の間に深い軋轢のある社会においては、彼ら混血の立場にある人の社会的地位が問題になる場合がある。一方で、相互の人種・民族間において友好関係がある場合や、一方の人種・民族にもう片方の人種・民族が憧憬(心奪われるほどにあこがれること)を抱いている場合、その憧憬を抱く側が、混血者を尊重や憧憬の対象と見なす場合ある。

また、2種類の人種・民族だけではなく何種類の人種・民族から生まれる場合も混血という。特に古くから国際的な交流ないし交易があった地域や、または他民族の流入が激しかった地域では、人種・民族などの混乱や交雑がみられる。この場合は、自らの民族的ルーツを模索し、自らの価値観(好み)に沿う民族文化を選択するケースもある。

混血の対義語は純血である。この表現もまた人種や民族の違いを象徴させた語であるが、世代三代まで遡るという考え方もあるものの「純粋な人種・民族」という事柄の定義は困難である。民族主義、ナショナリズムと結びついた用い方がされる場合がある。

2009年04月12日

宇宙船

宇宙船(うちゅうせん)とは、科学的探査・軍事的調査などの目的で人間を一定期間宇宙空間に滞在させるために作られた人工構造物のこと。

宇宙機
人工衛星・宇宙探査機などの無人機や宇宙ステーションを含む、宇宙空間における広義の人工構造物は宇宙機 (spacecraft) と総称される。人工物を宇宙空間まで運ぶ機械(ローンチ・ヴィークル)は、宇宙機とは別に考えることが多い。
ローンチ・ヴィークル (launch vehicle, LV)
宇宙輸送システムのうち、宇宙機を宇宙空間まで打ち上げる(ローンチする)装置のこと。2000年代現在はほとんどが使い捨て式 (w:Expendable launch system) でロケットと呼ばれている。
宇宙ステーション
惑星や衛星近傍の軌道上に長期間滞在するための宇宙ステーションは、一般に宇宙船とは区別される。
カプセル型宇宙船
翼を持たず、使い捨てを前提とする宇宙船。アポロやソユーズなどに代表される。スペースシャトルの登場でいったんは廃れたものの、コストなどの点から再評価されている。アメリカはシャトルの後継としてカプセル型のオリオンを採用した。
宇宙往還機
地上と軌道上とを繰り返し往復する宇宙船、ないしLVやブースターを合わせたシステム全体。システムの全体または一部の再使用を前提としており、宇宙船はふつう翼を備える。再使用型宇宙輸送システム、再使用型宇宙往還機などとも呼ばれる。スペースシャトルが代表的。狭義には、スペースプレーンは含まない[1]。ブースターを用いない単段式宇宙往還機 (SSTO) も研究されているが、コストなどの面から不利とされている。

概要 [編集]
宇宙船は次のような条件を満たさねばならない。

打ち上げ時の振動に加え、宇宙空間における極低温から数千度の高温までの温度変化・宇宙線・高真空・磁気といった過酷な環境に耐え得る船体(構体)を有する。
様々な装置を動かすための動力源(通常は電力源)を持つ。
天体の重力や自身の慣性で動かされるだけではなく、自ら加速して推進する機能を持つ。
搭乗員が過酷な外部環境に晒されないよう閉鎖された部分を持ち、その内部では安全な環境が維持される。外部へ出入りする際には、エアロック(気閘)を利用する。
人間の生存のに必要な水や酸素など、宇宙空間で手に入りにくい物資は内部に蓄えている(蓄える事が可能である、生成可能である)。
現在の代表的な宇宙船は次のようなものである。化学反応を利用してガスを噴出する化学ロケットエンジンなどによって推進し、金属や複合材料製の船殻や構造材で宇宙線などを防ぐ一方で船体の耐熱塗装や冷却装置が熱の問題を解決する。乗員やコンピュータなどは与圧キャビンで保護され、太陽電池や燃料電池で稼動に必要な電力を賄い、液体燃料や酸化剤、酸素をタンク内に持つ。さらに地上への帰還、すなわち大気圏再突入時の空力加熱に対する熱防護システム (thermal protection system, TPS) が必要となる。

代表的な宇宙船 [編集]

カプセル型 [編集]
マーキュリー(アメリカ NASA)
ジェミニ(アメリカ)
アポロ(アメリカ)
オリオン(オライオン)(アメリカ)
ボストーク(ソ連)
ボスホート(ソ連)
ソユーズ(ソ連・ロシア 連邦宇宙局)
神舟(中国)

往還機
スペースシャトル(アメリカ)
ブラン(ソ連・ロシア:地球軌道周回試験飛行のみで計画休止)
スペースシップワン(民間:アメリカ スケールド・コンポジッツ社)
※ 1963年8月22日には、アメリカの実験機 X-15が、ジョー・ウォーカー飛行士によって高度107.960kmに到達した。この記録をもって、X-15を宇宙船に含めるべきとの意見もある。国際航空連盟 (FAI) による定義では、高度100km以上が宇宙とされる。

SFにおける役割 [編集]
宇宙船はSFの重要な要素であり、非常に多くの作品に宇宙船が登場する。

宇宙は人類が星に興味を持った頃から神話・伝承で扱われてきたことで分かるように、普遍的な関心を持たれてきた。それだけに、この宇宙に出るために必要な装置である宇宙船はSFにとって欠かせない。ハードSFでは宇宙船の技術的な詳細が記述されることもあるが、他の作品では重要でないとして省略されることが多い。

SFに登場する宇宙船にとって重要な要素は、動力源と航行手段である。特に銀河系オーダの距離を移動するスペース・オペラなどでは、一般には光速を超えた速度で移動する手段と、それを実現する動力源とが要求される。したがって、ワープをはじめとした様々な超光速航法が考案されている。

架空の宇宙船 [編集]
C-57D『禁断の惑星』
ディスカバリー号『2001年宇宙の旅』
Nostromo『エイリアン』
エルシオール『ギャラクシーエンジェル』
USSエンタープライズ『スタートレック』
ギャラクティカ『バトルスターギャラクティカ』
NERGAL ND-001 ナデシコ『機動戦艦ナデシコ』
コメット号『キャプテン・フューチャー』
サンダーバード3号『サンダーバード』
獅子号『ふたつのスピカ』
ソロ・シップ『伝説巨神イデオン』
マクロス『超時空要塞マクロス』
ミレニアム・ファルコン号『スター・ウォーズ』
ヤマト『宇宙戦艦ヤマト』
ヤマモト・ヨーコ『それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ』
リープタイプ『マップス』
ルクシオール『ギャラクシーエンジェル』
ソードブレイカー<ヴォルフィード>『ロスト・ユニバース』
星船『成恵の世界』
白号『11人いる!』
宇宙救命ボート『ドラえもん』
黒のリヴァイアス 『無限のリヴァイアス』
DS-12 TOY-BOX『プラネテス』
ジャン・プウ号『かしまし 〜ガール・ミーツ・ガール〜』
オタスケサンデー号・アンドロメダマ号『タイムパトロール隊オタスケマン』
ホワイトベース 『機動戦士ガンダム』
アーガマ 『機動戦士Ζガンダム』『機動戦士ガンダムΖΖ』
アークエンジェル級 『機動戦士ガンダムSEED』『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』
ミネルバ『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』
ブリュンヒルト 『銀河英雄伝説』
アルカディア号 『宇宙海賊キャプテンハーロック』
クイーン・エメラルダス号 『クイーン・エメラルダス』

シェード ロコシ ネオクラ アマウ シブル トラジャ リーデ トーンダ フラット ジャス とうおん スウェット フラッシュ シェル オイデ チッタ ブーティ アサガオ なるこ オクナ ミックス るりこん スミド ベリドット のえいう セジュ カズラ ソフト アンチーク リジン リンネ ビリヤ モノリス ビオラ ダメージ ライアド ピアサ ドーナ てんめん ヌンチャ イザヤ タービン リーチ しょうたく プレー グザグ グルス 三番目 花かんざし リッジ

2009年03月28日

性役割

性役割(せいやくわり、gender role)とは、その性別に、社会的に期待されている役割のことである。

例えば、「男だから、めそめそしない」「女だから、おしとやかにする」などの行動規範に従って行動するとき、その人物は性役割を演じているとされる。この場合、特定の性に本人の好むと好まざるとを問わず、一定の役割を期待すると共に、その役割に応ずる準備や能力、資質、性向がない場合、不要なストレス、劣等感を当事者に持たせ、社会的に自分が不完全であり、不適応であるとの疎外感や差別感を持たせることになってしまう。これは、女性に賃金労働上の成功のチャンスを与えないばかりか、男性にマッチョイズム(男性至上主義)のシンボルとして適合しない場合、その権威への落第者といった自己評価の低下をもたらすなど、さまざまな波紋を投げかけるものでもある。
オシロイ ガゼル ラッコ メント ハイジ 坊っちゃん 情報ロー リウム チェック ロビー のりくら サジー ブラスリ ヒーメン サルタ ビエン ルール ユーレ マドロス ビスチェ シャング クノッソス セルモーター バルセロナ ワードパワ リセッショ ギター ヒアリ アーユル 四季の月 ハウス シーズンズ ソング ソグド ファム 歌姫情報 ケロイ ギガス カップル ナビラム ナタデ トライ タキオ コップ すなごけ パフューマー スポンジ プレビ セレク ネフレ

同時に、ステレオタイプな分類がされているため、性自認を考えるときに、自分を現す用語を並べることでその手助けになることもある。性役割は、文化によって異なるものもあり、例えば近代日本では買い物は女性の仕事だと考えられていたが、アラブ文化圏や古代ギリシアでは男性の仕事であった。裁縫は女の仕事だと考える文化もあれば、男の仕事であると考える文化も無いわけではない。

現在の日本や欧米諸国では、女性に対するステレオタイプな行動規範を押し付けることは、ウーマンリブ運動によってかなり認知度は上がったが、現実にはまだまだ健在である(詳しくは女性差別の項を参照)。一方、男性に対するステレオタイプな行動規範を押し付けることへの認知度は低く、事実上放置されているケースが少なくない

2009年03月12日

スタリ・ラスとソポチャニ

「スタリ・ラスとソポチャニ」[1]は、セルビアの世界遺産の一つである。1979年に当時のユーゴスラビアの世界遺産として登録されたもので、現在のセルビア領内の世界遺産としては最初に登録されたものである。登録対象に含まれているのは、かつての王都であったラスの遺跡のほか、セルビア最古の聖堂や、セルビアに残るもので最も美しいとされるフレスコ画をとどめる修道院などである。

スタリ・ラス(Stari Ras, ID96-001[2])は、「古いラス」の意味で、10世紀から13世紀の間、ラシュカ地方の主都だった都市の遺跡である。

現在残る遺跡群は、王宮跡と推測されるいくつかの建造物群や聖堂跡などである。

ソポチャニ修道院(Sopoćani Monastery, ID96-002[2])は、1260年頃に建てられたセルビア正教会の修道院である。セルビア王ステファン・ウロシュ1世の命で建造された修道院で、特に付属聖堂の至聖三者聖堂に残るフレスコ画作品『生神女の就寝』は、作者は不明であるが、セルビアに残るフレスコ画の中では最も美しいものと評されており、13世紀のビザンティン美術の中でも特に優れたものの一つともされる。

聖ペトル聖堂とネクロポリス
聖ペトル聖堂とネクロポリス(St. Peter's Church & necropolis, ID96-003[2])は、ノヴィ・パザルに残るプレ・ロマネスク様式の聖堂および墓地である。聖堂は6世紀に創建されたと考えられているが[4]、現存する建造物群は10世紀頃のものと考えられている[3]。この聖堂はセルビアに現存する聖堂として最古[3]というだけでなく、バルカン半島に残るキリスト教建造物群の中でも最古である[4]。
浜千鳥 トーイング オープ ロースト キャリア サード ハワイ国内 ウィフト センシー パック クガイソウ ナイフ 蒼い時刻 ソムリ フレキシ ダーク チリパ ムクゲ ファイヤー フット スピロ フライ アイス ダビング 恋のもだえ マカルー ヒナゲシ かご ロード ヤツデ いまどき いかだし マラヤ ウルナビ プレーヤー パーテ ダイアル ガイドつげ マッチ ジハード スタック ソーダ ビーナス キンシャ トクルフト パテントレ フェオ うみう ジクス フェニキア

聖ペトル聖堂と呼ばれてはいるが、実際には聖ペトルと聖パウェルに献堂されている[3]。聖堂の周辺には、いささか傾いた幅広の十字架の林立する墓地が残るが、この墓地は現存する聖堂よりも前に存在していたとされる[5]。

ジュルジェヴィ・ストゥポヴィ修道院
ジュルジェヴィ・ストゥポヴィ修道院(Monastery of Djurdjevi Stupovi, ID96-004[2])は、ノヴィ・パザル近郊の修道院で、「ジュルジェヴィ・ストゥポヴィ」は「聖ゲオルギの柱」の意味である。

1168年の創建で、とくに修道院付属の聖ゲオルギ聖堂(1171年建造、13世紀に再建[5])は、ロマネスク建築とビザンティン建築が混ざり合った独特の様式をとどめており、その古さだけでなく後代に与えた影響の面からも重要である[4]。

この修道院には12世紀から13世紀にかけての優れたフレスコ画も残っている[4]。

グラディナの城壁
トゥルゴヴィシュテの下町を含むグラディナの城壁(Fortress of Gradina with lower town of Trgovište, ID96-005[2])も、ラスの防衛施設を考察する上で重要な遺跡として、また当時の建築様式の特徴をとどめるものとして登録対象に加えられている。グラディナの城壁はトゥルゴヴィシュテ(Трговиште)の町を守るために、周囲に張り巡らされた城壁である。町全体を取り囲む状態になったのは12世紀のことであるが、最初の建造は9世紀に遡る

2009年02月24日

ルナチタニウム合金

ルナチタニウム合金(ルナチタニウムごうきん、Luna-Titanium Alloy)は、宇宙世紀0064年に開発されたチタン、アルミニウム、希土類金属などから構成される合金である。月(ルナ)で精製されるチタン(チタニウム)の合金であるところからその名が付いた。月面上という特殊な重力下で精製することにより従来のチタン系合金に加え、様々な特性を有する。

『機動戦士ガンダム』において、地球連邦軍のV作戦で開発されたモビルスーツ、RX-78ガンダム、RX-77ガンキャノン、RX-75ガンタンク、及びホワイトベース級強襲揚陸艦の装甲材に採用された。アステロイド基地ルナ2で採掘されるものが特に高純度であるとされる[1]。

『機動戦士ガンダム』に登場するRX-78ガンダムの装甲材として採用され、至近距離からのザクマシンガンでもびくともしない防御力の高さを見せたが、本来はシールドの表面に使用する様な高硬度素材であるためにコストの問題によりガンダムの量産型であるジムには従来型のチタン系合金が採用されている。

一年戦争におけるRX-78ガンダムの戦果が喧伝された結果、『ガンダム』の7年後を描いた続編『機動戦士Ζガンダム』の時代には、この合金はガンダリウム合金と呼ばれるようになった。

ガンダリウムα
ガンダリウムα(ガンダリウムアルファ、Gundarium α)はアクシズが開発したガンダリウム系合金3種類のうちの一つの合金である。HGUCのリック・ディアスの説明書より。アクシズがルナ・チタニウム合金またはガンダリウム合金を再現した物であるために、通常はルナ・チタニウム合金またはガンダリウム合金と呼ばれる場合もある。

ガンダリウムβ
ガンダリウムβ(ガンダリウムベータ、Gundarium β)はアクシズが開発したガンダリウム系合金3種類のうちの一つの合金である。HGUCのリック・ディアスの説明書より。ガンダリウムαとガンダリウムγの中間にあたるものをガンダリウム系合金である。通常はガンダリウム合金に含む場合もある。

ガンダリウムγ
宇宙世紀0087年のグリプス戦役では、ガンダリウムγ(ガンダリウムガンマ、Gundarium γ)が登場する。

元々は一年戦争終結後に小惑星アクシズに逃げ延びたジオン公国軍残党の研究者達が宇宙世紀0083年に開発した。アナハイム・エレクトロニクス社はアクシズ側との裏取引によりガンダリウムγの製造技術を入手し、リック・ディアスを始めとするエゥーゴの新型モビルスーツで採用した。耐久力に優れたこの新素材は第2世代モビルスーツ以降のモビルスーツの基本装備となっていく。更にフレームなどの構造材に用いることにより、ムーバブルフレームの実用化に貢献し可変モビルスーツの開発が可能になった。

グリプス戦役開戦当時、エゥーゴと対立している地球連邦軍(ティターンズ)側はこの技術を知らなかった。ティターンズはガンダムMk-II強奪事件の後に、アナハイムがエゥーゴに協力している疑いを持った際、アナハイムはこれを晴らすためにマラサイをティターンズに無料供与するという行動を取った。アナハイムが製作したマラサイにはガンダリウムγが使用されていたため、その技術もティターンズ側に渡る事となった。その結果、グリプス戦役に登場する全ての陣営がガンダリウムγを採用したモビルスーツを運用することとなった。
ネオクラ スタンド タックイン グッピー べにま おおつち シモツ タンリム スカッシュ シャイ ネオコン マンハント タロ芋 ダスド チューハイ トーナル けまり ミトン ヒュミント よめな ブレンド ベローズ マラン バッジ ブラック クロチ 街道の扉 フィック ピステ トライ ボーイ カキド ルイベ フルオート プロタミン シャント ロジック ビバーク ワルフ カレンシー ション イワヒバ ファーコ ネメシス ネオカ 影の館 グリー ボンボン ヒーター ドゥー炉

但し、ビームの直撃に対して十分な防御が期待できる訳ではなかったため、グリプス戦役時には機体の軽量化によって機動性を向上させ被弾率の低減を図るという設計思想が生まれ、いずれの勢力のMSも装甲箇所を減らす傾向にあった。しかし、ガンダリウムγ自体の性能向上によって比重が改善されたこと、また耐ビームコーティング等の技術の進歩もあり、以前ほどの重装甲を施さずとも、ある程度の出力のビームに対しては一定の防御力が期待出来るようになった。このため、第一次ネオ・ジオン以降のMSにはガンダリウムγを使用した多重空間装甲が多用され、再び装甲面積が増やされることとなり、装甲材としての意義が見直されている。

ガンダリウムε
ガンダリウムε(ガンダリウムエプシロン、Gundarium ε)は、宇宙世紀0087年当時からアナハイムが開発していたガンダリウムγの改良型の一つでエプシィガンダムに採用される予定であった。ガンダリウムεは、エプシィガンダムの核パルス推進器「ブロッサム」には必要不可欠であったとされる。


ガンダリウム合金セラミック複合材
モビルスーツの小型化が進んだ宇宙世紀0123年(『機動戦士ガンダムF91』)以降のモビルスーツの装甲素材は「ガンダリウム合金セラミック複合材」と設定されている。具体的な構造は不明であるが、名称からするとガンダリウム合金を単独で使用するのではなくセラミックス系統の素材と複合しているらしい。

時代が進むにつれて「ガンダリウム合金ハイセラミック複合材」、「ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材」といったものも登場しているが、本質的には大差ないものと思われる。

解説
アニメ本編ではモビルスーツの装甲素材名称は一切登場していない。

アニメ『機動戦士ガンダム』におけるRX-78ガンダムは当時のロボットアニメの主流だったスーパーロボット的な演出の名残により、ザクIIのマシンガン攻撃を一切受け付けない圧倒的防御力が描かれている。ルナチタニウム合金の設定はガンダムによって生み出された「リアリティ重視のロボットアニメ」の風潮の中、主役ロボットだけが際立って強い根拠として、後付で設定された。「チタニウム」という実在の物質を名称としたのも、従来のアニメロボットのほとんどが架空の物質による装甲(例えば『マジンガーZ』の超合金Zは「ジャパニウム」なる架空の物質で構成されている)を採用していることに対する差別化であろう。

最初の続編である『機動戦士Ζガンダム』においてはかつてのガンダムを構成していた物質を「ガンダリウム合金」と呼ぶなど、名称においては過去のスーパーロボットアニメ的な要素を取り戻しているが、この時代におけるガンダリウム合金は敵味方の全ての陣営のモビルスーツで採用されるありふれた装甲材とされており、ガンダムといえどもRX-78のような際立った防御力は見せなくなった。

未来世紀におけるガンダリウム合金
未来世紀におけるガンダリウム合金は Gundlium Amalgam あるいは Gundlium Alloy 。

ディマリウム系合金
ディマリウム系合金(Dimalium Amalgam、一部にディマニウムとする記述あり)は、重力子の発生や制御も含む慣性制御を可能とした合金で、主に重力制御の機関に使用されている。また、様々なバリエーションが発見・発明され、重力制御以外にも精神波による干渉を受けて発振、発光、蠕動を起こす組成も発見されており、精神感応制御に欠かせないものとなったが、その反面、制御が難しく、精神波の送受信端末(ファイティングスーツのアンテナなど)における使用が主になっている。

ガンダリウム合金
ガンダリウム合金は、ディマリウム系合金の一種であり、月面で産出されるチタンをベースとした合金(ルナチタニウム合金)の一種である。第三種融合ディマリウム精製の過程で偶然発見されたため、ガンマ・ユニフィケイショナル・ディマリウム合金 (Gamma UNificational DimaLIUM amalgam) =ガンダリウム合金と呼ばれるようになり、後に軽量な上に高剛性と高展性を併せ持つルナチタニウム合金の総称となった。

未来世紀5年の第二次カオス戦争危機以降のモビルスーツ開発競争でモビルスーツの装甲材・建造材として積極的に用いられることとなり、本合金を用いた高性能モビルスーツのことをガンダムと呼ぶようになった。この経緯は宇宙世紀とは逆である。

モビルファイターの装甲材としては、非常に独特なレアメタルハイブリッド多層材(積層材とも)と呼ばれる構造をしており、金属と合成樹脂を合わせたような性質を持っている。これは複数の素材で構成されているわけではなく、一つの素材の中で複数の性質を持つ層がその状況に応じて現れてくるということであり、その最上面の状況や環境の変化に応じて、素材の位相変換も急速に進行し、その層構造も変化する。もちろん、性能が変化するだけでなく、その形状や色までもが変化することがある。

スーパーモード・ハイパーモードとU細胞(DG細胞)
一説によれば、(特に精神感応制御用の)ディマリウム系合金は上記以上の性能を持っているとされる。この素材は、使用者の精神的なコンディションによって、上記のような特徴を引き起こせることが分かり、ネオジャパンの研究によって、モビルファイターにおいては「スーパーモード」、「ハイパーモード」などの名で実現している。

さらに、この素材は自立した分子構造を持っていることが分かり、素材自身が設定された条件を記憶すれば、経年変化することなく維持できることが判明した。また、プログラムの仕方によってはレアメタルハイブリッド多層材のような変化をあたかも意識的に行っているように見受けられる性質も持っているという。

ネオジャパンはU細胞効果(アルティメットさいぼうこうか、一部にU-細胞効果とする記述あり)と言う研究コードを付け、この素材の研究を進めた。まるで生物のように行動、さらには思考できる素材になるのではないかと期待されたこのU細胞は、後にDG細胞と呼ばれることになる。

2009年02月08日

パターナリズム(英: paternalism)

パターナリズム(英: paternalism)とは、強い立場にあるものが、弱い立場にあるものに対して、後者の利益になるとして、その後者の意志に反してでも、その行動に介入・干渉することをいう。日本語では「父権主義」「温情主義」などと訳される。語源はラテン語のpater(パテール、父)で、pattern(パターン)ではない。
どうぼう みんな一緒 バドガエル タッフバグ パノラマ リージング おぜいゆ野 しうり ヘチマ フジ情報 ブラッド スパーリ キーマン ミール モグタ ピテクス レンギ わっかない ローファー ハード ミネソタ レニン グルユース タリン オクラ ドライスキ ミネル シーケー チェリスト ミカン リーブ アフリカ じょべーぜ ガジェット ラブロマ ボール バジェ ヌーディズ スコタイ チャイナス タイプミス みねばり フランク タンジ ピメント プロフェッ ミント タイル 月曜日 ノルレボ

社会生活のさまざまな局面において、こうした事例は観察されるが、とくに国家と個人の関係に即していうならば、パターナリズムとは、個人の利益を保護するためであるとして、国家が個人の生活に干渉し、あるいは、その自由・権利に制限を加えることを正当化する原理である。

「パターナリズム」という用語自体の起源[1]については、16世紀には「父権的権威(Paternal authority)」という言葉がすでに存在し、それが19世紀後半に「パターナリズム(Paternalism)」という言葉になったという[2]。また、J.S.ミル『自由論』(1859年)の「侵害原理 harm principle」における議論には、今日のパターナリズム論に底通する論点が提示されている[3]。

近年、この用語が英米の法哲学者・政治哲学者のあいだで注目を集めるようになったきっかけは、1950年代、成人間の同意の下での同性愛や売春行為を刑事上の犯罪行為とみなすか否かをめぐって行われた「ハート=デヴリン論争」であった[4]。

また、医療現場においても、1970年代初頭に、フリードソンが医者と患者の権力関係を「パターナリズム」(医療父権主義、家父長的温情主義)として告発したことによって、パターナリズムが社会的問題として喚起されるようにもなった[5]。現在では「患者の利益か、患者の自己決定の自由か」をめぐる問題として議論され、医療現場ではインフォームド・コンセントを重視する環境が整いつつある[6]。

パターナリズムの類別
パターナリズムの類型については、以下のような類型区分が提起されている。

強いパターナリズムと弱いパターナリズム
この類別は、介入・干渉される者に判断能力、あるいは自己決定する能力があるかないかという点で区分される。強い(硬い hard )パターナリズムは、個人に十分な判断能力、自己決定能力があっても介入・干渉がおこなわれる場合をいう。他方、弱い(柔らかい soft )パターナリズムは、個人に十分な判断能力、自己決定能力がなくて介入・干渉がおこなわれる場合をいう。

成熟した判断能力をもつ個人への干渉や介入に反対する、反パターナリズムの論者も、子供や十分な判断能力のない大人への保護は必要であるとしている。そのように弱いパターナリズムを容認する場合でも、「個人の十分な判断能力、自己決定能力」の範囲をどのように見極めるのかといった点で、慎重な検討が必要となる。

直接的パターナリズムと間接的パターナリズム
この類別は、パターナリスティックな介入・干渉を受ける者と、それによって保護される者とが同一であるか否かで区分される。

直接的パターナリズムは、オートバイ運転者のヘルメット装着義務のように、パターナリスティックにその義務を強制される者と、それによって保護される者が同一の場合である。他方、間接的パターナリズムは、クーリングオフ制度のように、保護されるのは一般の消費者だが、 パターナリスティックに規制を受けているのは販売業者であるように、両者が同一ではない場合をいう[9]。

パターナリズムの典型例
専門家と素人
専門知識において圧倒的な格差がある専門家と素人のあいだでは、パターナリスティックな介入・干渉が起こりやすい。たとえば、医師(専門家)から見れば、世話を焼かれる立場の患者(素人)は医療に関して無知蒙昧であり、自分で正しい判断を下すことが出来ない。その結果、医療行為に際しては、患者が医師より優位な立場には立てない[10]。そうした状況で患者の自己決定権をどのように確保していくかについては「インフォームド・コンセント」の項を参照(あわせて「尊厳死」の項も参照)。

国家と国民
国家がいわば「親」として「子」である国民を保護する、という国家観にもパターナリスティックな干渉を正当化する傾向がみられる[11]。実際に施行されている事例としては、自動車運転者に対するシートベルトの装着義務化(道路交通法71条の3)、賭博禁止(刑法186条)などが挙げられる[12]。こうした立法措置以外にも、官公庁による行政指導や、市町村における窓口業務などにも同様の傾向がみられる。

国際政治
かつての宗主国と植民地の間には、『白人の責務』(キップリング)に代表される白人優位神話のもとで“「遅れた」現地住民を「善導」する”として、段階的に民主的制度を導入するといった植民地経営が実施されたりしていた[14]。また、今日の先進国と開発途上国の関係にも同様のパターナリスティックな関係が見られる場合がある[要出典]。

パターナリズム批判
国家と個人の関係については、国家が国民の生命や財産を保護する義務を負っているのは当然であるにせよ、少なくとも心身の成熟した成人に対する過剰な介入が、いわば「余計なお節介」であるとして批判が加えられている。

国民の自由である自己決定権を広く認めるのか、ある程度国家の介入を許容するのかという、根本的かつ巨視的な観点からの検討が必要である。

2009年01月23日

True Crime(トゥルー・クライム)

True Crime(トゥルー・クライム)はActivisionから発売されたアクションゲーム。主人公は警察官となって銃器や格闘技を用いて街中で発生する犯罪を取り締まり、またメインとなる事件を追う。2007年時点で2作品が出ている。

True Crime:Streets of LA
以下LA。 2003年11月3日Activisionからプレイステーション2とXboxそしてPC(PC版は2004年5月11日)で発売されたゲームソフト。日本語版は2004年10月28日に株式会社カプコンからプレイステーション2とXboxで発売。

舞台はロサンゼルス。主人公は精鋭部隊E.O.Dの捜査員となり、チャイニーズマフィアやロシアンマフィアなどの組織犯罪を追う。

登場人物

ニコラス・カン:ゲームの主人公でE.O.D.捜査官。通称ニック。捜査中に問題をおこしたらしく、停職処分となっていた。父親の失踪に疑問を抱いている。実名はニコラス・ウィルソン。父親の蒸発で名前をカンに変えた。LAが生まれ故郷。
ケアリー:ニックの弟。LAでいくつもの道場を開いている。何者かに誘拐される。
ヘンリー:ニックとケアリーの父親。何者かに殺された。
ロージー・ベラスコ:ニックの相棒兼お目付け役のエリート刑事。ニックとは犬猿の仲。ニックの相棒になるはずだったが本人が嫌がり、ニックの情報係となった。
チーフ:ニックとロージーの上司。冷静沈着。
マスターソン:FBI捜査官。ニックのやり方に反感を持っている。
ウー爺さん:チャイナタウンの長老。ニックが追う事件の秘密を知っているらしい。年齢は342歳。いろいろ魔法を使えるらしい。
ビック・チョン:チャイニーズマフィアのボス
ロッキー:ロシアンマフィアのボス
将軍:北朝鮮軍の将軍。ロシアと中国と組んで偽札を作っていた。ロシアとは完璧なパートナー。(日本版TRUE CRIMEでは某国軍の将軍となっているが英語版ではNorth Korea Army北朝鮮陸軍の将軍と字幕表示される)
ラファティー ロッキーと組んだ警官。

以上で物語・作品・登場人物に関する核心部分の記述は終わりです。

内容について
GTA3発売以降みられるようになった3Dで作られた都市を動き回るアクションゲーム。基本的には主人公を操作する。街中を走る車やバイクを奪って乗れるなど、GTAシリーズと似ているところは多い。しかしこのゲームは主人公が警察官なので無闇に一般民や治安維持部隊などを殺害するとペナルティが与えられる。ペナルティの内容については以降に記す。

True Crime Streets of LA の特徴
舞台となるロサンゼルスを実際の建物の大きさや面積を実際に基づいて再現している。
主人公は警官なので、自由行動ができるときは街中で発生する様々な事件に対処することができる。
事件を解決するとポイントが貯まり、一定以上になるとランクが上がり、様々な新しいスキルを獲得できる
スキルには銃器の取り扱いに関するもの、運転に関するもの、格闘技術に関するものがある。
無闇に人を殺したり、警官を攻撃したり、無抵抗の犯人を殺すなどするとバッドポイントが貯まり、バッドゲージが増える。ゲージが増えすぎると時間経過でポイントが減るまで 自分が警察に追われる。
ミッションで失敗しても次に進める。
成功と失敗でその後のシーンが大きく変化する。

犯人逮捕までの流れ
ロサンゼルス内を移動していると無線がはいる。無線では犯罪の内容などが説明される。そしてすぐさま現場に急行する。喧嘩などの場合は犯人は銃を持っている事が少ないが、発砲事件の場合、犯人はかならず銃をもっている。気を付けなければいけないのがこちらに危害を加えていないのに犯人を殺害してしまうとバッドポイントとなりポイントを減らされてしまう。逆に犯人に致命傷を負わせずに逮捕できたならグッドポイントとなりポイントが増える。また犯罪の内容が銃撃戦の場合、犯人を射殺してもバッドポイントにはならない。しかしその銃撃戦に治安維持部隊(警官やSWATなど)が参加していて、犠牲をだしてしまった場合バッドポイントになってしまう。

True Crime:New York City
以下NYC。 Street of LAの続編。2005年11月15日Activisionからプレイステーション2とXboxそしてゲームキューブで発売されたゲームソフト。 PCでは、2006年3月24日発売。日本語版はスパイクから2006年7月27日にプレイステーション2で発売された。


舞台はニューヨーク。ストリートギャングの主人公は何者かの仕掛けた罠により父と共に命を落としかけ、またその時に助けてくれた恩人のテリー刑事を殺害される。何者の意図によるのか、その秘密を追う。

主な登場人物
マーカス・リード
元ストリートギャングでニューヨーク市警察路上犯罪課の刑事で本作の主人公。2000年、自分と父に仕掛けられた罠で瀕死を負うが、テリーに助けられ警官となる。そして警察官となり5年が経つ2005年に昇進試験で合格しテリーのコネで組織犯罪課に入る。しかし捜査中にテリーが殺されビクターのはからいで路上犯罪課に飛ばされてしまう。ガブリエルと協力し単独でテリー殺害の真実を追究する。
イサイア・リード
かつて裏社会で"King"とあだ名された大物で、マーカスの父。マーカスと共に殺されそうになった後、特別扱いで収監。服役中だが、キングの力は衰えておらずマーカスの情報提供者でもある。
テレンス・ヒギンズ
ニューヨーク市警察組織犯罪課の刑事。通称テリー。マーカスの恩人であり、マーカスを組織犯罪課に呼んだのが彼である。事件の捜査中に何者かに殺害される。しかし彼こそが市警本部のスパイで捜査から逃げるため自分を偽造死したのであった。ビクターが逮捕された後、マーカスの元に現れ2人で逃げようともちかけるがマーカスに断られる。バットエンディングではそのまま地下鉄でマーカスに頭を撃たれ
死亡。グットエンディングでは、マーカスから逃げ列車内で銃撃戦を起こし列車の車両を外し逃げようとするが線路を撃たれ脱線し車両が爆発し死亡。
ビクター・ナバロ
ニューヨーク市警察組織犯罪課の責任者。テリーの勧めで渋々マーカスを部下にするが、テリー死亡後はすぐに路上犯罪課に飛ばしてしまう。婚姻はしてるが市内に住んでおらず電車通勤でグランドセントラル駅の125番ロッカーに私物を入れてる。マーカスは4つの犯罪組織のボスからの情報でビクターを犯人と断定しマーカスとガブリエルがロッカーを調べ偽札が出てきた。グットエンディングでは、そのままFBI捜査官に逮捕され連行された。バットエンディングではあまりの怒りに捜査官から銃を奪いガブリエルを撃ち地下鉄の列車内でマーカスと乱闘する。その後、マーカスに殺害された。マーカスはビクターは犯人ではないと思いながらも嫌いだっため殺害された。
しかし彼は犯人ではなくテリーが仕掛けはめられたので彼は、冤罪であった。
ディーナ・ディクソン
ニューヨーク市警察路上犯罪課の責任者。飛ばされてきたマーカスに、市内で頻発する路上犯罪の取締り強化を指示する。
ガブリエル・ホワイティング
FBI捜査官。市警察内部にいるスパイの内偵をしており、マーカスにテリー殺害にもその者たちが関与していることを指摘し、内偵に協力させる。4つの犯罪組織のボスを逮捕しマーカスからビクターが犯人だと聞かされ捜査令状をつくりグランドセントラル駅でビクターを呼び出した。グットエンディングでは、ビクターを逮捕し連行させマーカスがテリーを殺害し終府をうつ。バットエンディングでは逮捕に納得いかないビクターに逆上され部下の拳銃で撃たれ生死は不明。ヘビースモーカーでもある。
ランド ドトラスト ジャム ガザニア マンホー ヒナガ ピンワ サテン ナスダック マクロ フォト ソンロ フラノ ロゴン もせう リアージ トポグ ロフィー ガスタン ぜんだな イコール ミサ全国 ジャンプ ハロー ロスジ ウィジ おおつち リヨン ビスタ ドッグ フォーカス トトカル トギザ ダリ タオル ッドカード ドーピ ダブル ライオ モブログ スノー くしろ エンド スノース バヌアツ ビラリー バスルガ チュリエ テーマソン リンド

NYCの特徴やLAとの違い

警察の仕事
給料が導入され、プレイヤーは犯人を逮捕したり昇進したりするたびに警察からお金をもらえる。そのお金でいろいろなものを購入する。
市内はいくつもの分署管轄区に分かれていて各管轄には犯罪発生率があり、自由行動時にパトロールをし、犯罪を取り締まり続けることで犯罪発生率が低下。一定以上の犯罪を取り締まると「安全」の状態になる。全管轄を「安全」にすることが、主人公が上司から課せられている基本的な任務である。またセントラルパークを除く各管轄には最低一つの交番があり、そこでは自分の車を出す、証拠を提出する、給料を貰うと言ったことができる。
私服でパトロールをして事件に対応する時、銃を出したり発砲することで、制服警官が犯罪者と誤解し銃で撃ってくる。この時にバッジを見せれば警官たちはそれをやめるが、主人公が制服を着用していることで誤解を最初から避けることも可能。
バッドゲージが一杯に貯まった状態でヒットポイントが0になると、不祥事に対する処分としてパトロールオフィサーに一時的に降格させられる。降格中は着用できる服は制服のみでロッカーは使用できず、また自分の車両を市警の車庫から出すこともできない。降格は市内で容疑者を3人逮捕することで解除される。
街で起きる事件は多様になり、さらに建物の中でも事件が起きるようになった。強盗、暴力、強姦、ガサ入れなどがあり、また室内には犯罪の証拠物が残されていることもある。証拠物を回収して市警に提出すると、昇進に必要なキャリアポイントと給料が得られる。また市警に提出せずに質屋に横流しすることも可能で、市警に提出よりはるかに多いお金を得られるが犯罪発生率に悪影響があり、またバッドポイントも増える。あまりに一度に大量の物資を横流しすれば、ゲージが一気に上限まで上がってしまい警察に追われる。
ある程度物語が進むと、主人公は上司から違法なストリートレースや賭け闘技場の取締りを命じられる。街中にそれらに参加申し込みをするポイントが現れ、掛け金を払って参加、勝利すれば掛け金に応じた賞金を貰う。全ての試合で勝利すると、主催者との勝負になる。

車両
バイクに乗れるようになった。
いくつかの覆面パトカーベース車両や、一般車両の気に入ったものを給料から購入できる。警察車両は市警本部内にある車両係か交番で、それ以外の一般車両は市内に点在するカーディーラーで購入する。最初に一台だけ、フォード・クラウンビクトリア・ポリスインターセプター覆面仕様風の覆面パトカーを貰う。
車両の破損は街にある修理工場で有料で修理することができ、また一般車などはここで刑事用改造を施しサイレンとパトライトを装着することで、覆面パトカーにできる。一部の車両はグレードアップの改造することができ、外観や性能を変えられる。

武器・戦闘関連
LAではスキルアップごとに自分の拳銃がパワーアップしていったが、NYCでは武器の種類が大幅に増え、購入することでそれらを装備することが可能となった。武器は市警本部の武器庫、もしくは街にあるガンショップで購入する。武器の種類は拳銃や自動小銃、サブマシンガン、ショットガン、狙撃銃など警察の装備としてよく知られているものから、街のガンショップでしか買えない対戦車ロケット砲、ガトリングガン、マグライト、ナイフ、マチェット、地雷、手榴弾など強力なもの、また離れた相手に針を撃ちこんで電撃を加えるスタンガンや警棒、電撃を加えられるスタンスティック、マグライト、閃光手りゅう弾、麻酔銃などの非致死性武器もあり、相手を安全且つ生け捕りにするのに役立つ。一度に持ち運べる装備には限りがあって、持てない分については自分が持っている車のトランクに保管されており、トランクを開けて武器の持ち換えができる。警察の武器庫では有料でガンスキルが学べ、各階級ごとに一つのスキルがある。
支給品の38口径の自動拳銃以外の銃は弾数制限があり、撃ち尽くすと弾薬を補給するまで使用することができない。弾薬の補給は自分の車のトランクを開けるか、市警本部に戻ることによって行われる。
片手で扱える拳銃などは同じ銃を2丁揃えることで、両手撃ちができる。
格闘技は空手、テコンドーなどいくつかのスタイルがあり、好きなスタイルと特別な技を街にある道場でお金を払って習得できる。ただしスタイルの総数より実際に覚えられる数が少ないので、覚えられるだけの数を覚えてしまうと、新たなスタイルを得るためにはいずれかと入れ替える必要がある。
格闘技は強攻撃(□)と弱攻撃(×)、□+×でのとび蹴り、相手の腕を掴んで(○)攻撃した時の技、そして道場で購入できる各スタイルごとの特別な技で、前作のようなコンボ入力の技と言うものはない。ただし敵の残りヒットポイントが少ない時に弱攻撃を3連発で決めると画面下に横長のゲージが現れ、それが消える前に□や×を連打をしてゲージを高めると、強力なダメージを相手に負わせる攻撃をする。
一撃必殺の暗殺技が使えるようになった。敵がこちらに気づいていない時にしゃがみ(L3)状態で移動すると、正面に行かない限り接近しても気づかれない。この時に背後に回りこみ、○や×で攻撃すると暗殺技で敵を即死させる。敵のアジトに侵入するようなミッションでは役に立つが、バッドポイントが少し増える。

買い物や交通
市内には多くの店があり、主人公は後述の武器や服の他、ヒットポイント回復のために食料品や医薬品を買える。前作では街中を自由行動している時のヒットポイント回復は薬局で薬を買うのみであったが、今作では露店や食料品店、薬局、ファーストフード店など色々ある。品物は薬をはじめとしてコーヒーとドーナツのセット、フィッシュアンドチップス、サンドウィッチ、ワイン、ホットドッグなど様々だが、高いものほどヒットポイントの回復量も大きい。この店は先述の犯罪発生率が高いと開いているものが少なくなり、犯罪発生率の低下によって増えていく。
主人公の着替えが可能となり、市警本部地下のロッカーで着替えられる。スタート時点で装着できるのは私服1種類と制服のみだが、街にあるブティックで服を購入することで、ロッカー内にある服の種類も増えていく。
タクシーや地下鉄といった交通機関を使うことにより、遠隔地でも一瞬で移動できるようになった。タクシーの方が地下鉄より高く、南北に細長いマンハッタンの端から端まで移動すると、およそ40?50ドル程度。その代わり、どこでも好きなところに移動できる。地下鉄はタクシーより安価だが、駅から駅までしか移動できない。
CD店でCDを購入すると、乗車中にかかるBGMを変更できる。

LAとNYCの全体的な比較
上記のようにゲームの内容についてはLAとNYCは違うところが多いが、全体的の雰囲気を比較してみてもかなり違うところがある。 LAは先述のようにストーリーの分岐があるが、進め方によっては、現実にはありえないもの例えば地底に住む巨大な炎の竜を主人公が銃で倒す、超能力者が出てくるなど、かなりファンタジー要素が強い内容にもなっている。一方でNYCはボスとなる犯罪者が劇場の舞台装置に乗ってその搭載兵器で主人公を攻撃してくるといったことはあるが、前作のようなファンタジーに振った流れはなく、元ストリートギャングの警官が仇を追求していく趣旨に徹している。このように両者はアクションゲームという土台と、そのための操作やシステムは共有するところがありながらも、前作はLAを舞台にした荒唐無稽さも許容しアクションをひたすら追求したゲーム、今作はニューヨークを舞台にし、ストリートの雰囲気を前面に出したハリウッド映画的ポリスアクション、ぐらいの違いがある。よって、いずれかを遊んで楽しんだものがこれを知らず、同じシリーズだからともういずれかに手をつけると違和感を覚えるかも知れない。

LAPDとNYPD
Los Angeles Police DepartmentとNew York City Police Departmentはいずれもアメリカの市における自治体警察。アメリカは日本の市に相当するCityにPolice Departmentが置かれ、州が持つ犯罪の捜査、逮捕、取調べなどの法執行権を行使する。またロサンゼルスもニューヨークも大都市なのでLAPDは約17,000人、NYPDは約35,000人の職員を擁し、その規模は日本の都道府県警察に匹敵するので、日本人が想像する「市の部局」といった印象からするとかなり大規模と言える。ゲーム内では権利上の関係からかLAではパトカーのドアについている市章(実際のパトカーの市章)が省かれていて、またNYCでは全体を通して市警察名称の省略形は「PDNY」と表記され、マーカスが着用する制服上腕部のワッペンでは中央部のしるし(NYPDのワッペン)も変更されていた。

攻略本
LA、NYCともアメリカのゲームソフトメーカーBradyGamesのOfficial Strategy Guide(英語版のみ)が発売されている。日本ではAmazon.comなどで購入することが可能。

2009年01月16日

弁慶は猿楽・能の『安宅』やそれを歌舞伎化した


チック ぐうわ ラガーマ ヒール 黄砂の時間 ヨル ラジル セルン レイン ピックス フリーク 黄金バッド ランナー ウエポン ハムスライ かいわれ セサミン ガスホ ラスパ ヒップ バレンタ ルナス フェミニ ホガニー オランウー トレイン レッスン キムチ ビーチ サイト リードグ シルバ シフォンケ グッド カプチーノ ヒット フェロ ビーシ 男の街 フリー ミニマム ウンボク りゅうがん オーナー ちりめん ブーケト キレート フレン ドライバー バリュー
弁慶は猿楽・能の『安宅』やそれを歌舞伎化した『勧進帳』でも主役を張っている。義経が頼朝と不仲になり、都落ちして奥州藤原氏のもとに身をよせることになった途上、義経一行は山伏に扮して安宅の関を越えようとした。ところが一行は関守の富樫に見咎められ、「勧進帳を出せ」と言われた。もとより一行はそのようなものを持っていなかったが、弁慶は機転を利かせ、もともと寺で修行経験もあったことも幸いして持ち合わせの巻物を広げ、朗朗と読み上げていく。この機転によって無事関を越えられそうにはなったのだが、「一行の中に常に傘で顔を覆っていて不自然な行動をする者が義経に非常に似ている」と富樫の部下が言い出したため、なおいっそう疑われてしまう。だが、そこでも弁慶は機転を利かせ今度は手に持っていた杖で「お前が義経に似ているために、あらぬ疑いをかけられてしまったではないか!」とののしりながら主君である義経を何度も何度も殴った。『いくらなんでも杖で主君をぶつ者はこの世にいるはずが無い』と関の者たちにそう思わせることに成功し、一行は無事に関を越えることが出来た。そして弁慶は、無事関を越えられた後、主を殴った事について義経に泣きながら謝った。という筋である。

義経の西国落ちの道程を扱った『船弁慶』という猿楽・能にもなっている。また、義経を主人公とした「義経千本桜」などの歌舞伎にも、主要人物の一人として登場する。

弁慶石(京都府京都市)
中京区三条通麩屋町東入(御幸町との間)の歩道脇にある石。男の子が触ると力持ちになる等という言い伝えがある。この他にも7つ、全国で8つ弁慶岩と呼ばれるものが存在する。すべて弁慶が平泉に渡る旅路にあり、弁慶が運んだ、弁慶が座った、弁慶が刀で切ったなどの伝承がそれぞれに残っている。
弁慶の鏡池(兵庫県・圓教寺)
いたずら書きをされた顔を映して、激怒したといわれる。
弁慶のお手玉石(兵庫県・圓教寺)
丸みのある岩で、お手玉代わりに投げたとされる。
弁慶の土俵跡(北海道寿都町)
アイヌの力自慢と相撲を取ったとされる。
弁慶七戻り(茨城県・筑波山)
弁慶ですら恐怖のあまり7度後戻りしたと伝えられる。

弁慶に因むことば
弁慶は古くから豪傑の代名詞として用いられており、それに因んだ様々なことばがある。

弁慶の立ち往生
義経が兄源頼朝に追われて、藤原泰衡に衣川の館を攻められた際、弁慶は並み居る敵兵を次々倒すが、ついには無数の矢を受けて仁王立ちのまま息絶えたと伝えられている。進退窮まることの喩え。なお、この立ち往生については医学的見地から様々な議論がなされている。法医学の立場からは、著しい肉体疲労や即死時のショックからくる即時性死後硬直ではないかと考察されているが、あり得ないとする意見もあり、真偽は定かではない。

主君を守るために奮戦し大量に矢を射られ直立不動で死ぬという点で、三国志演義における典韋の死に様と酷似している。

弁慶の泣き所
向こう脛は、皮膚のすぐ下、骨(脛骨)のすぐ上を神経が通っているため、非常に痛みの強い急所であり、弁慶ほどの豪傑でもここを打てば涙を流すほど痛いとされる。「アキレス腱」とともに急所の代名詞としても用いられる。また、中指の第一関節から先の部分も弁慶の泣き所と呼ばれている。これは、指の第一関節を伸ばしたまま第二関節だけを曲げると第一関節に力が入らなくなることから、「あの強力無双の弁慶ですら力を入れる事ができない泣き所」くらいの意味でこう呼ばれる。